| Выбираем видеокарту
PCI Express.
Руководство для начинающих
Удачный дебют новой интеловской платформы
для настольных компьютеров не только изменил представление
об их возможностях в настоящем и будущем, но и вызвал
множество вопросов относительно особенностей конфигурации.
Недавно мы опубликовали статью, посвященную сборке компьютера
на основе новой платформы, где поверхностно рассмотрели
некоторые особенности выбора комплектующих, обеспечивающих
оптимальное соотношение цены и производительности. Сегодня
мы хотим несколько углубиться в процесс оптимизации
конфигурации, и обратимся к теме выбора новой графической
карты, выполненной под новую шину PCI Express 16х.
Появление на рынке большого числа различных
графических карт, отличающихся незначительными архитектурными
особенностями, а также рабочей частотой графического
процессора и памяти, сильно усложнило задачу выбора.
Конечно, можно не ломать голову, и купить видеокарту
Hi-End-класса, которая, совместно с высокопроизводительным
процессором, обеспечит высокий уровень производительности
в ресурсоемких играх типа DOOM 3. Однако такое решение
сложно назвать оптимальным, ведь стоимость такой видеокарты
частенько достигает 500$, что не совсем разумно для
запуска двух-трех современных игр. Намного разумнее
будет приобрести карту mainstream-класса, которая, позволит
получить высокий уровень производительности в 95% игр
за 60-200$. В этой статье мы сравним семь графических
карт mainstream-класса, что позволит вам сделать наиболее
разумный выбор под ваши потребности.
Все тестовые карты mainstream-класса мы
поделили на две группы. В первую вошли карты начального
уровня (Low-End) Radeon X300 SE, Radeon X300 и NVIDIA
GeForce PCX 5300.

Эти графические карты имеют очень похожие
характеристики, включая тактовые частоты. Единственным
отличием Radeon X300 SE от Radeon X300 является 64-битная
шина памяти вместо 128-битной.
Во вторую группу вошли видеокарты NVIDIA
GeForce PCX 5750 и NVIDIA GeForce PCX 5900, а также
Radeon X600PRO и Radeon X600XT. Эти четыре карты можно
условно поделить па парам, имеющим близкие характеристики.
Так, Radeon X600PRO является прямым конкурентом NVIDIA
GeForce PCX 5750. Эти карты имеют 128-битную шину памяти
и используют похожие тактовые частоты, в то время как
Radeon X600XT является конкурентом NVIDIA GeForce PCX
5900, которая имеет вдвое большую шину памяти – 256
бит, частично компенсируемую более высокими тактовыми
частотами Radeon X600XT (процессор 500МГц, 704МГц память),
что является большим преимуществом в играх, чья производительность
напрямую зависит от пропускной способности, как, например
UT 2004.

Для изучения возможностей графических карт
mainstream-класса мы использовали достаточно мощную
тестовую платформу с процессором Pentium 4 560 и 1GB
DDR2 памяти. Вероятно, вы уже подумали: зачем тестировать
mainstream-графические карты на высокопроизводительной
дорогой платформе? На самом деле, основной задачей при
конфигурировании тестовой платформы было устранение
отрицательного влияния низкопроизводительной платформы
на возможности графической карты. На практике это привело
бы к тому, что производительность карты на основе GeForce
FX5200 была бы на уровне 5900.
Производительность
Итак, изучение производительности мы начнем
с теста 3DMark 2001, который позволит оценить относительный
уровень производительности в стареньких играх.

Как вы можете видеть, в разрешении 800х600
абсолютным лидером является карта на основе GPU NVIDIA
GeForce PCX 5900, показывая результат около 20000 pts,
что, в принципе, не удивляет. Вслед за ней идет карта
на основе GPU ATI Radeon X600 XT, которая показала результат
18285 pts.
При увеличении разрешения картина распределения
производительности не изменилась. Правда, в разрешение
1024х768 мы можем отметить, что производительность бюджетных
карт ATI Radeon X300 и ATI Radeon X300SE оказалась на
уровне интегрированного интеловского GPU GMA900, а в
разрешение 1280х1024 лидером стала карта ATI Radeon
X600 XT, что мы объясняем более высокой тактовой частотой
процессора и памяти.
Для получения грубой оценки производительности
в современных играх мы использовали тест 3DMark 2003.
Здесь мы также сможем увидеть относительное распределение
производительности в зависимости от используемого разрешения.

В этом тесте мы наблюдаем идентичную картину
распределения производительности. NVIDIA GeForce PCX
5900 остается лидером во всех разрешениях, включая 1280х1024,
что обусловлено большей пропускной способностью шины
памяти - отличительной особенностью многих современных
игр.
Сделав грубые оценки распределения производительности,
пришло время посмотреть, на что же способны наши тестовые
платы в реальных играх, и начнем с самого ресурсоемкого
теста DOOM 3, где использовали режим качества medium.

Как вы можете видеть, только в разрешении
800х600 видеокарты на чипах NVIDIA GeForce PCX 5900
и ATI Radeon X600 XT показывают играбельный уровень
производительности. В более высоких разрешениях ни одна
из видеокарт не позволила получить достаточный уровень
производительности в установленном режиме качества.
В целом, полученный результат не удивляет.
Ни для кого не секрет, что для того, чтобы нормально
играть в DOOM 3, необходима графическая карта Hi-End
уровня.

Для карт mainstream-уровня более реальным
являются игры типа UT 2004, где мы наблюдаем вполне
играбельный уровень производительности в разрешении
1280х1024 даже на 64-битных картах Low-End уровня. Что
же касается производительных решений, то здесь мы видим
преимущество видеокарты ATI Radeon X600 XT, которая
заметно обогнала NVIDIA GeForce PCX 5900 с ее 256 битной
шиной.

Для любителей старых добрых 3D-игр мы подготовили
серию тестов на популярной в прошлом игре Quake III.
Здесь наблюдается очень высокий результат даже в высоких
разрешениях на Loц-End картах.
Что же выбрать?
Теперь, когда вы знакомы с уровнем производительности
графических карт под шину PCI Express 16х в различных
тестовых и игровых приложениях, пришло время делать
выбор.
Тем из вас, кто хочет приобрести самую дешевую
видеокарту, мы рекомендуем обратить внимание на ATI
Radeon X300 SE и NVIDIA GeForce PCX 5300, которые стоят
порядка 70-85$, и при этом обеспечивают неплохой уровень
производительности в нересурсоемких играх, включая UT
2004.
Для достижения более высокой производительности,
мы рекомендовали бы обратить внимание на карты, основанные
на чипах NVIDIA GeForce PCX 5750 и ATI Radeon X600 Pro,
правда, при этом придется выложить около 150$.
В этом случае удается максимально приблизиться
к производительности NVIDIA GeForce PCX 5900 и ATI Radeon
X600 XT, которые стоят порядка 240$.
И, наконец, в качестве оптимального решения
мы предлагаем использовать карту на основе ATI Radeon
X300, которая при цене примерно 120$ обеспечивает заметно
большую производительность по сравнению с двумя младшими
Low-End картами, и лишь незначительно отстает от NVIDIA
GeForce PCX 5750 и ATI Radeon X600 Pro.
Мы благодарим компанию «IP
Computers» (http://www.ipcomp.ru)
за помощь, оказанную при подготовке этого материала.
По вопросам консультаций и приобретения готовых компьютеров,
обращайтесь по телефону в Москве: (095) 961-0009.
|